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LE JOURNAL MULTIMÉDIA 2000

de la Biennale des Arts de Dakar

Christian Lavigne
Christian Lavigne et des exemples de sculptures numériques françaises et américaines, présentées lors d'INTERSCULPT
biennale mondiale de cybersculpture.

La sculpture numérique est née au début des années 60 grâce aux travaux de Pierre Bézier, qui a conçu les premiers logiciels de CAO (Conception Assitée par Ordinateur), et les première machines de FAO (Fabrication Assistée par Ordinateur).

Au milieu des années 80, quelques artistes pionniers imaginent les Nouvelles Technologies de l'Objet. Christian Lavigne crée le concept de ROBOSCULPTURE, Alexandre Vitkine celui d'INFOSCULPTURE. Ensemble, ils fondent Ars Mathématica.

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